Olen ohjelmistosuunnittelija ja omaan erityisen kiinnostuksen front-end kehitystä ja UX-suunnittelua kohtaan. Nautin työskentelystä front-end ja UX-kehityksen parissa, jolloin pääsen vaikuttamaan sovellusten ilmeeseen, saavutettavuuteen ja ylläpidettävyyteen.
Koen itseni luovaksi henkilöksi, joka on aina kiinnostunut kehittämään jotain uutta. Työskentely erilaisissa projekteissa erilaisten asiakkaiden kanssa on saanut minut ymmärtämään käytettävyyden ja palvelumuotoilun tärkeyden ohjelmistoprojekteissa itse ohjelmistokehityksen ja arkkitehtuurin lisäksi.
Unelmaprojektissani osallistuisin sekä ohjelmistokehitykseen että UX-suunnitteluun. Haluaisin työskennellä tiiviisti UX-suunnittelijoiden, palvelumuotoilijoiden ja ohjelmistokehittäjien kanssa ja edistää kaikkien tiimiläisten yhteistyötä.
Projekti 1: Työskentelin full-stack kehittäjänä projektissa, joka keskittyi parantamaan asiakkaan admin-käyttöliittymää sekä nopeuttamaan heidän varastologistiikkaansa ja asiakaspalveluaan. Osallistuin myös UX-suunnittelutyöhön ja tein wireframeja tulevaa mobiilisovellusta varten.
Työskentelin UX-suunnittelijana julkishallinnon projektissa. Vastasin projektin käyttöliittymäsuunnittelusta ja tehtävänäni oli suunnitella järjestelmään uusia kokonaisuuksia sekä parantaa vanhojen toiminnallisuuksien käytettävyyttä.
Työskentelin front-end konsulttina ja UX-suunnittelijana. Keskityin projektissa parantamaan asiakkaan tuotteen brändiä, teknistä velkaa ja saavutettavuutta. Tavoitteenani oli rakentaa asiakkaalle design systeemi, joka helpottaisi uusien ominaisuuksien kehittämistä ja loisi yhtenäisen ilmeen jokaisen tuotteen eri osa-alueen välille. Minun tehtäväni projektissa oli vetää front-end kehitystä, suunnitella brändiuudistuken vaiheita ja ohjata muita kehittäjiä.
Työskentelin myös front-end konsulttina online-peliprojektissa, jossa olin vastuussa pelien hallintasovelluksen kehittämisestä ja UX-suunnittelusta. Työskentelin myös UX-suunnittelijana yhdessä sisäisessä projektissa, sekä osallistuin Loihde Factorin markkinointi-sivujen kehittämiseen käyttäen Gatsbyä, Javascriptia ja DatoCMS:ää.
Työskentelin projektissa, jossa kehitämme yhteisösovellusta menestyvien naisten yhteisölle. Tiimimme kehitti web-sovellusta käyttäen Reactia, JavaScriptiä ja GraphQL:ä, sekä mobiilisovellusta käyttäen React Nativea. Toteutimme sovelluksen viestintäominaisuudet PubNubilla. Työskentelin itse pääsäntöisesti web front-end kehityksen parissa. Aikaisemmin työskentelin projektissa, jossa kehitimme C#-työpöytäsovellusta.
Työskentelin osana sisäistä tuotekehitysprojektia. Kehitettävä tuotteen tarkoitus oli avustaa myyntiä, resursointia ja osaamisenhallintaa. Osallistuin sekä front-endin että back-endin kehittämiseen Vuella, JavaScriptillä ja TypeScriptillä. Olin vastuussa sovelluksen tiettyjen osien kehittämisestä ja tein suuria arkkitehtuurisia päätöksiä sovellukseen liittyen. Työskentelin läheisesti myös UX-tiimin kanssa.
Wapicella työskennellessäni olin mukana useissa asiakaslähtöisissä ohjelmistoprojekteissa. Toimin pääasiassa full-stack kehittäjänä käyttäen Reactia, JavaScriptiä, TypeScriptiä ja C#:ia. Yhdessä projekteista olin päävastuussa projektin web-kehityksestä ja web-arkkitehtuurista.
Työskentelin yhden kesän ajan Imaging Software -tiimissä Nokia Technologiesilla. Päätehtävänäni oli Android-tuotekehitys käyttäen Javaa ja OpenGL:ää. Suurimpana yhtenäisenä tehtävänä toteutin 360° VR videontoistosovelluksen Google Cardboardille. Osaillistuin myös muiden Android-sovellusten kehittämiseen.
Tein diplomityötäni Nokian Imaging Algorithms and Middleware -tiimissä Tampereella. Diplomityöni keskittyi mobiilikameroiden kuvantamisalgoritmien parantamiseen kahden kameran avulla. Diplomityössä tutkittiin mahdollisia kahden kameran avulla toteutettavia algoritmeja ja luotiin kahden kameran algoritmien kehitystyökalu. Kehitettävät algoritmit kohdistuivat automaattisen valkotasapainon säätöön, automaattisen valotusajan säätöön ja liikkeen aiheuttaman sumeuden poistamiseen.
Työskentelin osana Nokian Imaging Algorithms and Middleware -tiimiä. Tutkin kesän aikana automaattisen valkotasapainon säätöalgoritmeja ja kehitin Matlab työkalua kuvien parametrien analysointiin.
Avustin opiskelijatovereitani opintosuunnitelmien ja kurssivalintojen teossa. Järjestimme muiden opintoneuvojien kanssa yliopistollamme erilaisia opiskeluun liittyviä tapahtumia, kuten messuja ja lukiolaisinfoja.
Pääaine: Ohjelmistotuotanto
Sivuaine: Ohjelmistotekniikka
Lopputyö: Automaattisten kuvantamisalgoritmien parantaminen kahden kameran järjestelmän avulla (Arvosana: 4)
Pääaine: Kudosteknologia
Sivuaine: Laskennallinen Systeemibiologia
Lopputyö: Vesiliuoksessa annosteltavat nano- ja mikrokokoiset silmälääkeaineiden annostelumateriaalit
Taidot, joita käytän eniten suurimmassa osassa projektejani.
Taidot, jotka olen oppinut koulussa tai joita olen käyttänyt muutamissa projekteissa. Taidot, jotka auttavat minua paremmin ymmärtämään ohjelmistokehitystä.
Työkalut, joita olen käyttänyt monissa projekteissani. Työkalut, joilla on ollut merkittävä rooli onnistuneissa projekteissani.
Työkalut, joita en ole käyttänyt kaikissa projekteissani, mutta jotka ovat silti auttaneet minua onnistumaan.
Suomi on äidinkieleni. Olen opiskellut suomen kieltä ja kirjallisuutta peruskoulussa ja lukiossa. Lisäksi pidän paljon lukemisesta.
Olen opiskellut englantia 7-vuotiaasta alkaen. Olen asunut Yhdysvalloissa 2 vuotta (2018-2020). Olin myös Singaporessa vaihto-opiskelijana yhden lukukauden yliopisto-opintojeni aikana. Olen työskennellyt kansainvälisissä projekti-tiimeissä ja luenkin työhön liittyviä artikkeleita lähes päivittäin. Tykkään myös lukea kirjoja Englanniksi ja usein luenkin kirjat alkuperäiskiellään.
Olen opiskellut ruotsia peruskoulussa ja lukiossa. Läpäisin myös yliopistossa virkamiesruotsin kokeen, jossa testattiin sekä puhe- että kirjoitustaitoa.
Tämä sivu, jota tällä hetkellä selailet on tehty pääasiassa juuri sinua varten. Kun aloitin tämän projektin, olin tehnyt jo useita projekteja käyttäen niitä samoja kirjastoja ja ohjelmointikieliä, joita tässäkin projektissa on käytössä. Joten tässä projektissa ei ollut mitään erityisen hankalaa toteutuksen kannalta. Ymmärsin kuitenkin tätä sivua tehdessäni sen kuinka paljon olen oppinut tehdessäni web-sivuja töissä ja vapaa-ajalla. Ensimmäisen version (vuoden 2017) jälkeen olen päivittänyt tämän sivun designit muutaman kerran (vuonna 2019 ja 2020), sekä päivittänyt joitakin komponentteja uudempiin. Vuonna 2022 päivitin sivun käyttämään Gatsbyä ja siirsin datan DatoCMS:ään.
Tein tämän sivun demonstroimaan web-kehitys ja UX-design taitojani. Halusin oppia jotain uutta, joten valitsin Next.js:n ja Contentfulin. Sivun demo-versio on deployattu Verceliä käyttäen. Sivustolla on käytetty stock-kuvia Unsplashistä ja reseptej ä erinäisistä lähteistä internetistä, joten älä luule löytäväsi sukuni salaisia reseptejä tältä sivulta!
Tein kodin tarkkailujärjestelmän jolla voin tarkkailla lämpötilanvaihteluita asunnossani ja asuntoni ulkopuolella. Tämä projekti koostuukin useasta osasta: kahdesta lämpötila-anturista (joista toinene tarkkailee lämpötilaa ja toinen myös ilman kosteutta, painetta ja valoa), Raspberry Pi:stä joka lähettää sensorin datan pilveen, pilvi-API:sta joka tallentaa sensorin datan tietokantaan, sekä front-end palvelusta. Kaikki projektin eri osat on kirjoitettu JavaScriptillä. Vuonna 2024 päivitin home monitorin designit ja muutin sivuston käyttämään typescriptiä. Katso lisää uudistuksista Figmasta -> Case study -sivulta.
Aloitin työstämään tätä projektia yhdessä mieheni kanssa. Tarkoituksenamme on, että minä teen sovelluksen designit ja hän hoitaa sovelluskehityksen. Tämä on ensimmäinen täysin design projektini ja siksi projekti onkin opettanut minulle paljon. Projekti on vielä kesken, ja minulle on vielä designit viimeistelemättä. Mieheni on kuitenkin jo aloittanut sovelluskehityksen käyttäen Flutteria ja Hasuraa.
Vaihto-opiskeluaikanani Singaporessa halusin tehdä nettisivun, jossa voisin jakaa vaihto-opiskelukokemuksiani kavereideni ja perheeni kanssa. Olisin varmasti voinut helpommin käyttää jotain jo olemassa olevaa sivustoa, mutta tämä oli hyvä tilaisuus kokeilla tehdä jotain itse. Sivusto on ensimmäinen kokonaan itse tekemä vapaa-ajan projektini ja se on tehty Angular.js:llä ja Node.js:llä. Palattuani Singaporesta refactoroin suurimman osan koodista ja parantelin sivuston ulkonäköä melkoisesti.